Módulo 1: Fase 1: Assets e Level Design
1Aula 1: Assets e Level Design
Módulo 2: Fase 2: Chefão e Ataques do Jogador
1Aula 2: Criando Chefão e Ataques
Módulo 3: Fase 3: IA do Chefão e Morte do Player
1Aula 3: IA do Chefão e Morte do Player
Módulo 4: Fase 4: Vitória/Derrota, Build, Som e Partículas
1Aula 4: Vitória/Derrota, Build, Som e Partículas